士气与疲劳值是游戏中的隐藏数据。每一位舰娘都有各自的数值,数值范围从0到100,且根据数值将会有与之对应的状态提升(Buff)或是状态惩罚(Debuff)
士气上升 ↑ = 疲劳下降 ↓
士气低落时即为疲劳状态。透过完整的休息可以将士气值回复到49(自然恢复上限),士气值高于50时舰娘的周围将有闪闪发光的效果,此时称做“舰娘带闪”
和资源相同,士气值每3分钟将恢复3,直到达到自然恢复上限49。
目录
1 数值意义
2 效果
3 数值增减列表
3.1 给粮舰“伊良湖”
4 提高士气的方法 ( 刷闪 )
4.1 1-1 近海警备
4.2 1-5 镇守府海域对潜哨戒
5 演习
数值意义[]
下表为士气值所代表的舰娘状态,具体效果将在下一段说明。
请注意,图示并不直接代表具体的增益效果
编成画面中可以在舰队上方看到“给”字的间宫灯号。 如果舰队中至少有一位舰娘士气低于49时,间宫灯就会闪烁。
士气值
意义
舰娘状态
100~50
舰娘图示周遭闪闪发亮
士气高昂
49~40
舰娘处于正常状态
普通
39~30
舰娘看来正常但编成介面的“给粮舰 间宫”灯号持续闪烁
稍微疲劳
29~20
编成画面中,舰娘旁边出现橘色脸的图示
中等疲劳
19~0
编成画面中舰娘图示旁边出现红色脸的图示
严重疲劳
效果[]
士气值
效果
99~53士气高昂
[出击] 提高舰娘回避和命中率。
[远征] 提高远征大成功机率。
[远征] 提高支援舰队出场机率。
52~50士气高昂
[出击] 没有特殊效果
[远征] 提高远征大成功机率。
[远征] 提高支援舰队出场机率。
49~40普通
普通状态,没有任何增益或惩罚效果
39~30稍微疲劳
[出击] 稍微降低舰娘回避和命中率
[远征] 远征将会失败
29~20中等疲劳
[出击] 降低舰娘回避和命中率。
[远征] 远征将会失败
19~0严重疲劳
[出击] 大幅降低舰娘回避和命中率。
[远征] 远征将会失败
士气值将会在每一场战斗后更新,举例来说,若派出士气49的完整舰队出击:
第一场战斗获得A胜利以上之战斗评价时,MVP将会在第二场战斗获得双倍回避率与命中率增益效果 ( 第一场战斗结束后MVP士气最低为59 )
当第一场战斗未进入夜战即获得S完全胜利的战斗评价,第二场战斗时旗舰将会获得双倍回避率与命中增益效果 ( 第一场战斗结束后旗舰士气最低为53 )
沉船和士气值基本上没有任何关联,但中等或是严重疲劳的舰娘十分容易被敌舰打出高伤害。基本上除非出击只打算进行第一个战斗点的战斗,否则仍不推荐在舰娘疲劳时进行出击的动作。
数值增减列表[]
下方是影响士气值增减的动作列表
+10 士气值 = -10疲劳值 士气值上限为100
类型
动作
士气值
出击 / 演习
在一场战斗中获得MVP
+10
出击 / 演习
以旗舰身分进入战斗
+3
出击 / 演习
进入日战
-3
出击 / 演习
进入夜战
-2
出击 / 演习
获得 S 胜利
+4
出击 / 演习
获得 A 胜利
+3
演习
演习结束
±0
出击 / 演习
获得 B 战术胜利
+2
出击 / 演习
获得 C 战术败北
+1
出击 / 演习
获得 D/E 失败
±0
出击 / 演习
进入夜战
-2
出击 / 演习
士气低于30时进入战斗
-6
远征
普通远征结束
-3
远征
33号支援远征结束
-1~5
远征
34号支援远征结束
-1~10
出击
出击结束
-15
其他
新舰娘建造完成
士气为初始状态 (40)
其他
出击时获得新舰娘
士气为初始状态 (40)
其他
改造舰娘
士气为初始状态 (40)
其他
入渠结束
若士气低于40,恢复至40
其他
使用“给粮舰 间宫”
若士气低于40,恢复至40
使用“给粮舰 伊良湖”
若士气处于40~49,恢复至50
其他
士气自然恢复
直到上限(49)前,每三分钟恢复3
从士气值0自然恢复到20需要20分钟的时间,从20到30则需要10分钟的时间。
给粮舰“伊良湖”[]
在道具页面的伊良湖
伊良湖是课金道具,但可以透过完成下列任务来获得:
Bm2 |“潜水舰队”出击!:奖励为伊良湖 x 1
Bm3 |“水雷战队”前往南西!:奖励为伊良湖 x 1
F16 |“伊良湖”的准备:奖励为伊良湖 x 4 (一次性任务)
效果:
间宫用来消除疲劳,伊良湖用来替数位未疲劳舰娘刷闪。
间宫和伊良湖同时使用则将刷闪效果附加至替配置舰队内全员。
提高士气的方法 ( 刷闪 )[]
如果你想提高远征大成功的机率或是让你的舰娘出击时有额外的增益效果,这边有些简单的方法能够让舰娘提升士气 ( 也称作“刷闪” )。
你也可以选择使用那些多于的舰娘来做为刷闪时的保护,把她们当作刷闪时的旗舰护盾,刷闪结束后无需补给即进行拆解或是当作舰娘近代化改修的材料。
刷闪需要不停更换旗舰来提升士气。
1-1 近海警备[]
在1-1刷闪是个简单且方便的选择,几乎所有类型、所有等级的舰娘都可以在这边进行刷闪。
但是这会耗费很多时间,同一舰娘至少要在1-1出击3次 ( 6场战斗 )才能够将士气提升至最大值。
将你所要刷闪之舰娘设定为舰队旗舰,然后按照下列步骤在1-1进行两点战斗进行刷闪。
记住无论什么情况,即使战斗评价会是A胜或是B胜,都不要进入夜战 ( 因为进入夜战会额外消耗士气值 )
提升士气的来源为得到MVP,至少要出击3次才能够让士气值到达或接近上限。
低等驱逐舰 (Lv.1~19)
带上最好的装备 (可能为12.7cm 连装炮 x 2)
带上三到五艘充当护盾,没有任何装备的低等驱逐舰
在第一战斗点使用复纵阵
如果旗舰太难获得MVP,请减少作为护盾的舰娘数 ( 一个舰队至少要有四位舰娘才能选择复纵阵 )
高等驱逐舰 ( > Lv.22)、轻巡洋舰、重巡洋舰、战舰
带上最好的装备
带上另一艘充当护盾,没有任何装备的低等舰娘
如果你要为驱逐舰刷闪,请不要将轻巡编入出击舰队内,因为射程距离影响出手顺序,轻巡很有可能抢走驱逐舰的MVP ( 轻巡射程:中 )
重雷装巡洋舰、潜水舰、水上机母舰
带上最好的装备,且请装备“甲标的 甲”,水上机母舰请装备“瑞云”
带上另一艘充当护盾,没有任何装备的低等舰娘
轻空母、正规空母、航空战舰、航空巡洋舰
请轻空母与正规空母全数装备“舰上攻击机”,航空战舰与航空巡洋舰请装备“瑞云”
带上另一艘充当护盾,没有任何装备的低等舰娘
1-5 镇守府海域对潜哨戒[]
在1-5刷闪是更加进阶的选择,你将需要对潜装备来在1-5进行刷闪。
有些提督并不喜欢在1-5刷闪,因为击杀王点旗舰将会获得大量的提督经验值,伴随而来的是司令部等级提升得很快。
在1-5刷闪的速度比在1-1刷闪来的快,约在1-5出击1~2次(4场战斗)即可让舰娘士气值提升至接近上限。
另一点需要注意的是,请让想要刷闪的舰娘去攻击敌方潜水舰。
低等舰队司令部 ( < Lv.40 )
请将想要刷闪的舰娘做为旗舰。在司令部等级仍低时,只要是有对潜能力的舰种都可以在1-5进行刷闪 ( 驱逐、轻巡、雷巡、航巡、轻空母、航战 )
请确保你的旗舰在舰队中拥有最高的对潜能力
轻空母请装备“九七式舰攻”或对潜更高的攻击机
航空战舰请装备“瑞云”或对潜更高的装备
只有王点会有敌方的开幕雷击,所以你也可以安全地在这张地图进行练等。
当你的旗舰是驱逐舰时,在第一点请选择复纵阵,以避免其他攻击顺位较前之舰娘一击击沉敌方,( 因驱逐舰处于攻击顺序的最晚顺位 ),其他情况请使用单横阵。
第三点战斗结束后请回母港
如果你想要在单次出击下获得更多士气,你可以选择进入王点 ( 前提是你的舰队编组满足条件 )
高等舰队司令部 ( > Lv.40 )
请将想要刷闪的舰娘做为旗舰。在司令部等级到达40以上时,1-5只适合驱逐舰轻巡洋舰与雷巡进行刷闪。
请确保你的旗舰在舰队中拥有最佳的对潜装备
如果害怕舰娘没有足够对潜能力一击击杀敌方潜水舰,请在队伍内编入一艘战舰,以让日间的炮雷击战能进入第二轮阶段。
在第一点请选择复纵阵,以避免其他攻击顺位较旗舰之前之舰娘一击击沉敌方,其他情况请使用单横阵。
祈祷RNG不会使你的旗舰被开幕雷击命中
第三点战斗结束后请回母港
如果你想要在单次出击下获得更多士气,你可以选择进入王点 ( 前提是你的舰队编组满足条件 )
祈祷RNG不会使你的旗舰被敌方旗舰的开幕雷击命中,因为此阶段敌方旗舰的开幕雷击命中率十分高。
演习[]
演习也是另一个来帮舰娘刷闪的好地方
在演习中日战结束后即获得“S 胜利”的战斗评价,将是个有效率替整队舰娘刷闪的方法。
在演习尚未进入夜战前即全灭敌舰,旗舰士气将会+4,旗舰以外的舰娘士气各+1。此外获得MVP的舰娘士气将会额外+10。
如果你的舰队已有足够的休息(士气到达恢复上限49),一场S完全胜利的演习将可以让一整队舰娘全部附加士气高昂状态 ( 最低士气+1,士气值最低会到达50 )这在想要让舰队远征大成功时是十分有效率的刷闪方法。
请注意士气值在50~52的时候,舰娘在战斗时并不会有命中率和回避率的增益效果。
如果演习进入夜战或是终场只有得到A胜利的战斗评价,只有旗舰和获得MVP的舰娘会增加士气。